【Krunker攻略】セカンダリ武器の性能比較
↓武器の基礎性能・キルタイム比較や強武器?対策をまとめた過去記事はこちら! fujii.hateblo.jp
話題のブラウザFPS、『Krunker』の攻略記事第三段!
今回は…『セカンダリ武器の性能』について調査・比較してみました!
そもそもセカンダリ武器が変えられることを知らず…教えていただいたり調査に協力していただいたKrunker非公式Discordの皆さんありがとうございました!
■簡単にまとめると…
・Pistolは武器替えから射撃までが遅すぎる!早くDessertEagleを開放しよう。
・Alien Blasterはネ申DPS! 「リコイルセイギョ キタエレバー キミモー メインウェポン!」 ※ただし解放までのLv上げにはかなり時間がかかりそう。
・Rocket Launcherを選んで「体力130+Alien Blaster」という運用には夢がありそう!
■セカンダリ武器の性能比較
それでは本題。一部の武器で持つことが出来る『セカンダリ武器』は3種類あり、Lvが上がる毎に開放され装備することができます!条件は以下の通りです。
開放Lv | 武器名 |
---|---|
初期 | Pistol |
Lv15 | Dessert Eagle |
Lv50 | Alien Blaster |
それぞれ見た目だけでなく性能もかなり変わるようです。その基礎データを調査し、標準的なメイン武器であるARと並べてみたのが以下の表です。
Primary | 移動速度 | 弾数 | RPM | DPS | リロード | 武器替え | ADS時間 | 1マガDm | 距離減衰 | Dm膝下 | Dm通常 | Dm頭 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Assault Rifle | 10 | 30 | 517 | 181 | 1.18 | 0.28 | 0.12 | 555 | 24% | 10.5 | 21 | 32 |
Pistol | 11 | 10 | 390 | 124 | 0.73 | 0.35 | 0.12 | 165 | 26% | 9.5 | 19 | 29 |
Desert Eagle | 10.5 | 6 | 151 | 125 | 1.02 | 0.18 | 0.12 | 289 | 10% | 24.5 | 49.5 | 74.5 |
Alien Blaster | 10.5 | 4 | 400 | 330 | 1.48 | 0.18 | 0.12 | 193 | 10% | 24.5 | 49.5 | 74.5 |
■考察
●Pistol
意外とRPMは高いがDPSはさすがに低い。移動速度の速さとリロードの速さが強みで、機動力を重視する場合は下記の武器解放後も十分に選択肢に入るが、『武器替えから射撃出来るまでの時間がかなり遅い』というのはセカンダリとしてかなり致命的な欠点に思える。
●Desert Eagle
連射は効かないが1発が重い。武器替えから射撃までの時間がPistolの半分かつ、ダメージの距離減衰もほとんど無い。半ショからトドメを刺すような運用では絶対にこちらの方が良いので、なるべく早く開放したい。
●Alien Blaster
基本スペックはDesert Eagleと共通点が多い。 ただしその強さは別次元!PistolのRPMにDessert Eagleのダメージで、なんとDPSは全武器含めてもSG(613)に次いで高い330。リコイルがオート武器と同等で2発目以降もかなり跳ねることや弾数が少ないことだけがネックだが、メイン武器以上と言っても過言ではない性能。メインRLと組み合わせた「体力130+Alien Blaster」には夢が詰まっていそう。
DEもABも、共通して『ほぼ全距離でSRに対して頭1発』なので、RLやSGがメイン武器でロングに出るときなどは持ち替えた方が良い局面が多かったりするかもしれない。
※武器替えに関して、入力受付にディレイ幅が無い(例えば一瞬でマウスホイールを2段階回してしまったとき、二回武器替えをしたことになり元の武器に戻ってしまう)ので、柔めなホイールのマウスを使っている場合、キーボード(標準はQとE)を利用した方が良い。
今回はこんな感じで!次回は、前回分析漏れしていた(武器チェンジ時間、ADS時間、ダメージ減衰率) 辺りについてまとめてみたいと思います!